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ANIMANDO LAS VELAS DE UN BARCO

Primero un ejemplo de modelado mediante esplines y uno básico para modelar una vela de un barco, y al final marcaremos la selección para fijar los parametros que no se moverán para eso pincharemos en la opcion de marcar selecciones bajo del todo a la derecha y la llamaremos PUNTOS FIJOS ya que en las dinamicas aremos que no se muevan. (viento en este caso)

Cuando creamos las splines las creamos por separado pero luego tenemos que unir los puntos mediante un weld points (shift+w) luego seleccionamos las curvas y le aplicamos los patches.

 

Animando las velas de un barco.

Lo primero ajustamos la elasticidad de la vela, la gravedad, y activos en fixe los puntos que nose moveran de la escena. es muy importante ir contacto en esto no sea que se te cuelgue.

Una vez ajustados los parametros activamos el viento y modificamos los parametros para que tengan efecto sobre toda la escena que estamos manejando.

Le aplico un Envelope para modificar la iantensidad del viento con el graph editor.

Bueno visualmente lo tendrás mas claro viendo el video

 
 
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